繁体
光凭这样,杨羽还是无法完全缩小距离的,但这时候他却很
险地用了拖怪的手法,在怪
顿步,自己攻击间隔未至的一电光火石之间,
机械舞式地后挪一步拉大距离。
接着,1秒不到的时间内,多重箭再度爆发,散
的箭矢如雨
向敌人打去。
但是,杨羽却早已
有成竹,他不慌不忙地再次开弓
箭,暴发的攻击又至,多重箭刷刷地下去,一片冰与火的爆发,仿佛天女散
般的箭矢飞
到了敌人
上,把冲在最前排的4个敌人打成了筛
。
如果任凭它们上前,厄运施术者很快就会到达施法的有效范围,到时候杨羽将会受到大量怪
的攻击,就算他的技术再
,这也是非常危险的事情。而且,躲闪是不可避免的,这将非常影响杀怪效率。
又是一排,冲在最前面的怪
顿了一下,后面的怪
被影响,速度不可避免地慢了下来,于是,杨羽成功地狙击了它们的前
。
不过,杨羽也从弗拉维那里听说了,要把这技能升
并不容易,因为这技能效果
大,所以相应的任务难度也
。而且,在实际使用中,它的法力消耗将由第一级的4,每级增加1,满级时将会达到不可小视的23。
不是每一个玩家都能集齐好的法力装备,奢侈地玩这
火力压制的。
杨羽杀来。
杨羽发现,多重箭75%的伤害力其实也算不得什么缺
了,由于发
的箭矢多,这个缺
几乎可以忽略不计,因为它本就是用于攻击大量怪
,或者移动中难以锁定的怪
,并不在乎一击必杀,而是在乎火力压制。
一旦将它升级,效果将会更加恐怖。
这样一来,厄运施术者竟始终在攻击距离之外,而他的攻击输
也得到了最大限度的发挥!
也许有人会说了,
一些
法力,或者杀死敌人得法力的装备不就行了么?反正低级装备中,
有单词缀单属
的专项装备也不少。
没错,是这样的,但问题是,后期人
大多需要比较
的伤害加成、抗
等主
属
。你装备着这些专为自己特殊情况而
的装备,意味着少一些装备位,势必减弱别的方面的能力,毕竟全能型的极品装备是非常罕见的,能够得到它们的人毕竟是少数。
杨羽从弗拉维那里了解到,多重箭的伤害能力并不会随着技能等级的提升而提升,但是,它可以分裂的箭矢数量,却是会随着技能等级而增加的。第一级的时候,多重箭为2箭矢,然后每增加一技能等级,箭矢也随着对应增加1支,当将它练到最
级的时候,将可以一次
发
21支箭,想想看,铺天盖地,避无可避,最大可呈180度
行攻击的覆盖面,该是多么恐怖的火力。