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秒。
【诅咒提升】被动技能,等级/神鬼级,增加20%诅咒效果。
【速度剑诅咒】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现速度诅咒效果降低20%基础移动速度,20%基础攻击速度,持续10秒,消耗mp100点,cd10秒。
【防御剑诅咒】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现防御诅咒效果降低10%双基础防御力,100点双基础防御力,持续20秒,消耗mp100点,cd10秒。
【诅咒二次提升】被动技能,等级/神鬼级,增加20%诅咒效果,可与诅咒提升重叠。
【恢复剑诅咒】被动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现恢复诅咒效果,该目标接受药水和治疗技能恢复hp的话恢复hp无效并受到恢复hp的100%伤害,持续10秒,消耗mp100点,cd10秒。
【破魔剑诅咒】被动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现破魔诅咒效果,平均每秒降低10%mp,并无法药水恢复mp,持续10秒,消耗mp100点,cd100秒。
-----非职业技能------【冲锋斩】主动技能,等级/神鬼级,瞬间增加大量移动速度冲向前方,停止移动后让一个目标受到150%物理伤害,消耗mp500点,cd30秒。
【锁链束缚】主动技能,等级/神鬼级,召唤出锁链束缚一个目标让他无法移动并降低(召唤者等级-目标等级)x10(目标等级过高直接是10x2))x100%攻击速度,持续5秒,目标等级过高,品级过高成功几率会大幅度降低,消耗mp250点,cd30秒。
【剑阵爆发】主动技能,等级/神鬼级,瞬间释放大量的剑对一条线的目标造成200%物理伤害,并增加10%爆击效果,最高目标10个,消耗mp1000点,cd30秒。
【重甲防御】被动技能,等级/神鬼级,装备3件重甲装备的玩家增加等级x10基础防御力。
【护甲穿透】被动技能,等级/神鬼级,攻击时无视目标10%基础防御力。
【剑客觉醒】主动技能,等级/无,使用后全部剑客系技能cd降低50%,技能攻击威力提升100%,技能全部临时达到神鬼级,需要的mp量提升100%,持续60秒,无法与其他差不多的技能和道具等效果叠加,消耗mp5000,技能cd1个小时。